Een verhalende geschiedenis
Elk spel is een antwoord op iets. Hier volgen we waar de spellen die we liefhebben vandaan komen: waar ze tegen in opstand kwamen, wat ze veranderden, en wat hun ontwerp verraadt over de mensen die ze maakten. Geen tijdlijn, maar een reeks verhalen.
1. Van leger naar held - de geboorte van Tabletop Roleplaying games
2. Van klaslokaal naar kerker - waar de D20 vandaan komt
3. Van kerker naar krantenkop - de satanic panic
4. Van scheidsrechter naar spelleider - waar de DM vandaan komt
5. Van held naar slachtoffer - de geschiedenis van Call of Cthulhu
6. Van wieg naar graf - leven en dood in Traveller
7. Van vooruitgang naar verleden - de Old School beweging
8. Van geschenk naar gevecht - de Open Game License (OGL)
9. Van tafel naar scherm - hoe actual play de hobby veranderde
10. Van contract naar keukentafel - de indie-rpg-revolutie
11. Van belofte naar boek - hoe crowdfunding de hobby herbouwde
12. Van volle tafel naar tafel voor één - solo- en journalingspellen
13. Van brievenbus naar speeltafel - het tijdperk van play by mail