Blunderbuss RPG - Beginnersgids

Blunderbuss RPG hardcover regelboek, een grimdark fantasyrollenspel

Wat is Blunderbuss?

Blunderbuss is een grimdark fantasyrollenspel in een verwrongen zestiende-eeuws Europa. Het hart ervan is Danswijk, een vrijstad aan de monding van de rivier de Visula: een corrupte handelsstad vol misdaad, cultussen, zondeaanbiddende samenzweringen en kansen, gemodelleerd naar de historische handelssteden aan de Oostzee. Het jaar is 1597 van de Era of Sin, duistere machten lopen rond in de wereld, en jouw personages zijn de moreel rekbare zielen die er een bestaan proberen op te bouwen.

De toon is bloed, geld en buskruit, met een streep zwarte humor door alles heen. Het spel leunt openlijk op de grimdark fantasyspellen van de jaren tachtig en negentig, de lijn die we volgden in ons geschiedenishoofdstuk Van beroep naar graf: kleine personages, grote risico's, en het knagende vermoeden dat de volgende klus je dood wordt.

Blunderbuss is ontworpen door de Poolse spelontwerper Maciej Hetmanczyk en uitgegeven door Archmage Arispen. Het werd in 2025 gecrowdfund op Gamefound en bereikte zijn backers in 2026 als hardcover regelboek.

Hoe werkt het systeem?

De motor is een gestroomlijnd percentielsysteem: gooi d100 onder je kans, en een worp handelt de hele situatie af. Elke worp is player-facing, dus de spelleider raakt de dobbelstenen nooit aan; het lot van de tafel ligt letterlijk in de handen van de spelers. Personages zijn gebouwd op maar twee attributen, Skill en Luck, aangescherpt met specialisaties, en op een career: het boek biedt ruim honderd beroepen om je vanuit omhoog te knokken.

Drie regels bepalen het gevoel. Dubbelen op de dobbelstenen zijn grote successen of grote mislukkingen, momenten waarop het verhaal een ruk krijgt. Wonden zijn dynamisch en blijvend: je kunt ledematen verliezen, littekens oplopen of spectaculair aan je einde komen. En magie bijt terug; spreuken werpen is uitputtend, mutageen en soms catastrofaal, dus elke spreuk is een gok.

Tussen de avonturen door laat een verdien- en basisbouwsysteem de groep haar buit investeren in een schuilplaats, die groeit van een vochtige kelder tot taveerne, schrijn of smederij. Geld doet ertoe in Danswijk, en het spel geeft het tanden.

Wat heb je nodig om te beginnen?

Een hardcover regelboek dekt het hele spel: regels, setting en het gereedschap om het te leiden. Verder heb je per speler twee tienzijdige dobbelstenen nodig voor de percentielworpen, iets om mee te schrijven, een spelleider en twee tot vijf gewillige zondaars.

Het boek is Engelstalig.

Voor wie is dit spel?

Speel Blunderbuss als je van fantasy houdt die vreemd, meedogenloos en zwartkomisch is: grauwe straten, wanhopige plannen, en personages die een slechte worp van de goot verwijderd zijn. Ben je opgegroeid met de oude grimdark-spellen, of had je dat willen zijn, dan is dit recht op jou gericht. Het past ook bij tafels die van langetermijnprojecten houden; het basisbouwsysteem geeft een campagne een thuis om voor te vechten.

Sla het over als je heroische power fantasy zoekt. Personages in Blunderbuss raken gewond, muteren en sterven, en het spel behandelt dat als inhoud in plaats van als falen. Spelers die hun personage veilig willen houden, worden hier niet gelukkig.

Hoe verschilt het van andere systemen?

Vergeleken met Dungeons & Dragons 5e zet Blunderbuss de fantasy op zijn kop: in plaats van helden die macht verzamelen, speel je overlevers die littekens verzamelen. Mechanisch is het slanker, met een worp waar 5e er vele heeft, en de player-facing dobbelstenen veranderen het ritme aan tafel; de spelleider vertelt en de spelers zweten.

Vergeleken met MÖRK BORG, zijn naaste buur in onze schappen, deelt Blunderbuss de ondergangsstemming maar niet het formaat. MÖRK BORG is een regelarme apocalyptische flits van een spel, perfect voor korte brute stoten; Blunderbuss is gebouwd voor campagnes, met careers, verdiensten en een schuilplaats die tussen de sessies groeit. Is MÖRK BORG de schreeuw, dan is Blunderbuss de lange grimmige mars.

Waar begin je?

Begin met een sessie nul. Spreek de toon af: hoe donker, hoe grappig, hoe wreed. Bouw personages daarna rond hun career in plaats van hun cijfers; een doodgraver, een uit het ambt gezette priester en een smokkelaar vertellen meer over een groep dan welk getal ook. Zet je eerste klus in Danswijk zelf, houd de inzet laag en het loon lager, en laat de facties van de stad de rest doen. Het wondsysteem leert voorzichtigheid sneller dan welke waarschuwing dan ook.

Aanbevolen producten bij Netherbook

Het Blunderbuss-regelboek is alles wat je nodig hebt; een boek, het hele spel.

Grijpt het grimdark-register je, dan levert MÖRK BORG het in zijn meest geconcentreerde vorm, en verzamelt onze collectie Fantasy de rest van de donkere hoeken van het genre. Twijfel je tussen de twee tonen, dan is onze Mörk Borg-beginnersgids een goede volgende leesbeurt.