Analogue - Chorus | Een werk in uitvoering

Een kring mensen in één dorp, een rustige wereld die net iets te aandachtig naar hen kijkt, en de vraag wat die druk doet met de mensen van wie je houdt.

Analogue: Chorus is het het klassieke tabletopspel van de lijn: de groepsversie, gespeeld zoals je een tabletop-rollenspel speelt, met vrienden om een tafel. Jullie personages horen bij hetzelfde dorp, geworteld in dezelfde plek, verbonden door Bonds en door de eerste keer dat de Hush hen raakte. Er valt niets te winnen. Er is de trage druk van een systeem dat je niet met geweld bedreigt maar met papierwerk en geduld, en er is de vraag hoever je gaat om te beschermen wat je niet kwijt wilt.

Midden op tafel ligt één twaalfzijdige dobbelsteen: de Balance. Hij meet niet wie er wint, maar welke kant de wereld op leunt - naar de Hush of naar de Hum. Hij beweegt langzaam, scène na scène, en als hij een uiterste raakt, verschuift er iets in de wereld dat niemand aan tafel heeft gekozen.

Het is een spel van intimiteit en dreiging in plaats van actie en buit. Van kleine momenten die zwaarder wegen dan ze zouden moeten. Van een dorp dat gewoon doorgaat terwijl er onder de oppervlakte iets schuift. Een campagne begint vaak met iets kleins dat niet klopt - een audit die te lang blijft, een kind dat 's ochtends niet beneden komt - en groeit van daaruit, gedragen door de mensen aan tafel en door wat zij niet over hun lippen krijgen.

Voor groepen die houden van sfeer, spanning en personages boven dobbelsteengevechten; van spel dat ruimte laat voor stilte en voor de warme momenten tussendoor. Toegankelijk genoeg om binnen een avond te beginnen, met diepte die over een hele campagne groeit.

Eén dorp, een handvol mensen, en een wereld die luistert. Wat houden jullie stil?