Xenolanguage - een echt unieke TTRPG

Ik moest wel even bijkomen nadat ik Xenolanguage speelde; ik dacht dat ik me had ingeschreven voor een slim taalpuzzeltje - wat verzonnen woorden, wat gelach, en daarna weer terug naar het “echte” rollenspel. Maar de tafel werd stil, en dat was precies de bedoeling. We gingen rond een channeling board vol buitenaardse symbolen zitten en we schoven een planchette-achtige Lens over het oppervlak alsof we de kosmos uitdaagden om terug te praten. Alleen al dat kleine ritueel veranderde alles. Opeens waren we geen helden met antwoorden, maar mensen met vragen. Toen het eerste bericht kwam, voelde de kamer groter, alsof het plafond een stukje opschoof en de lucht dunner werd. We staarden naar dezelfde tekens en beseften: betekenis moesten we samen maken, voorzichtig, stap voor stap.

Xenolanguage is een first-contact roleplaying game waarin je een buitenaardse taal probeert te ontcijferen, terwijl je tegelijk laveert langs barsten die pijnlijk menselijk zijn - oud zeer, halve waarheden, genegenheid die niet netjes in een missie past. De fysieke onderdelen zijn geen versiering, ze zijn de motor. De Platform toont dertig unieke symbolen, de Lens maakt vertalen tot een tastbare handeling, en een deck met verhaalkaarten strooit steeds nieuwe prompts op tafel waardoor taal ineens botst met herinnering, relaties en inzet. Gaandeweg geef je samen betekenis aan symbolen, en het meest beklemmende is hoe snel die betekenissen echt gaan voelen. Een teken wordt “schuilplaats”, en later “leugen”, en zonder dat iemand zijn stem verheft kantelt het hele beeld.

Als je wilt dat de sfeer volledig openbloeit, leun dan op het geluid. Voor Xenolanguage bestaan er speciale, atmosferische klanklandschappen, en de verhaalkaarten vertellen je wanneer je ze inzet. Zo wordt de soundtrack geen achtergrond, maar een onderdeel van het ritme van de sessie. Sommige stukken zijn diepe, brede drones die je woonkamer laten aanvoelen als de binnenkant van een scheepsromp. Andere knetteren van ruis, alsof een transmissie zich met moeite staande houdt. Wat ik een van de mooiste keuzes vind: het geluid kan stilte afdwingen. Tijdens het channelen speelt er een soundscape terwijl je het bericht ontvangt, en je praat niet zolang die loopt. Je hoort bijna het denken van de anderen, pennen boven papier, ogen die van symbolen naar gezichten schieten, wachtend op wie het aandurft om het volgende stukje betekenis vast te pinnen.

Wat Xenolanguage echt uniek maakt, vergeleken met de meeste tabletop RPG’s, is dat taal hier de kernmechaniek is en geen vaardigheidstest die je gebruikt om het interessante stuk over te slaan. Er is geen “rol om te vertalen” die je het antwoord cadeau doet. Begrijpen is de worsteling, en die worsteling is gedeeld, onderhandeld, en bewust onvolmaakt. De Platform is geen rekwisiet, maar een beperking die de manier waarop je communiceert vormgeeft, en juist die beperking wekt spanning op die je niet kunt faken. Zelfs als je al vaker bijzondere story games hebt gespeeld, voelt Xenolanguage anders omdat interpretatie lichamelijk en collectief wordt. Je raakt dezelfde symbolen aan, je commit je aan betekenissen waar iedereen bij zit, en je ziet hoe die betekenissen ter plekke de relaties tussen personages verschuiven. Het gaat minder om een plot uitzetten, en meer om te getuigen van begrip dat ontstaat, en soms ook van begrip dat net niet lukt.

Het spel is bovendien prachtig afgebakend. Het werkt goed met een kleine groep, vaak 3 tot 5 spelers, en met een scherpe boog die meestal rond de 3 tot 4 uur duurt. Daardoor blijft het intens en dichtbij, zonder dat het te lang doorzingt. Mijn sessie eindigde met een tafel vol krabbelnotities bij symbolen, inside jokes die aanvoelden als heilige tekst, en dat typische sci-fi stiltepunt dat blijft hangen na een goede film, het gevoel dat iets groters langs je heen is geschoven. Als je de kans wilt vergroten dat het raak is: dim de lichten, houd de symboolnotities in het zicht van iedereen, en behandel stilte als gereedschap in plaats van een ongemakkelijke pauze. Xenolanguage beloont geduld. Het maakt aarzeling tot atmosfeer, en het maakt van een handvol vreemde tekens een gedeelde herinnering waar je groep maanden later nog naar teruggrijpt.

Terug naar blog